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brew install glslviewerlocal Homebrew formula metadata
brew
glslviewer のインストール経路、実行ファイル、メタデータ、AI エージェント向けセキュリティノートを確認します。
インストール
brew install glslviewerlocal Homebrew formula metadata
sudo apk add glslviewerAlpine Linux edge package indexes · glslviewer · ソース: dl-cdn.alpinelinux.org
nix profile install nixpkgs#glslviewernixpkgs package indexes · pkgs/by-name/gl/glslviewer/package.nix · ソース: api.github.com
scoop install main/glslviewerScoop official bucket manifest trees · bucket/glslviewer.json · ソース: api.github.com
概要
Live-coding console tool that renders GLSL Shaders
履歴
glslViewer is a console-based OpenGL sandbox for displaying and live-editing 2D and 3D GLSL shaders without building a separate graphical user interface. It fits the creative-coding side of package-manager culture: install a binary, point it at shader files and media, and iterate quickly.
Patricio Gonzalez Vivo opened the public glslViewer repository in 2014. The project grew around a practical idea from shader art and graphics prototyping: make GLSL sketches runnable from a terminal, with file hot reload, texture loading, model loading, and interactive control through standard console streams or OSC.
The README documents expansion from fragment and vertex shader display into a broader sandbox: include resolution, user-defined uniforms, automatically generated defines, image and video textures, OBJ/PLY/glTF import, PBR defaults, debug modes, shadow maps, headless rendering, image and PNG-sequence export, screensaver mode, and WebAssembly cross-compilation.
glslViewer gained visibility among shader artists and graphics programmers because it connects command-line ergonomics with shader-toy-style iteration. Repository metadata shows thousands of stars and hundreds of forks, while the wiki and README point to an ecosystem of installation guides, usage guides, conventions, Discord discussion, and acknowledgements for Windows support, ShaderToy compatibility, OSC integration, and related creative-coding projects.
Its Homebrew and other package-manager entries make it easy to add shader previewing to a workstation without setting up a full engine. That packaging story is especially useful for workshops, live coding, CI rendering, and reproducible art pipelines.
Practitioners use glslViewer to load a fragment shader, pair geometry with vertex shaders, attach image, video, camera, or audio textures, and edit shader files while the viewer hot-reloads changes. The wiki documents workflows for single fragment shaders, 3D models, PBR material editing, uniforms, defines, and console input commands.
The tool also serves automation uses: headless rendering, still-image export, PNG sequence export, screensaver mode, and OSC or POSIX stream control let other programs drive shader rendering without embedding a custom renderer.
glslViewer is significant because it packages a graphics sandbox as a Unix-like command. It gives shader practitioners a small installed tool that can bridge notebooks, shell scripts, art installations, classroom demos, and engine-adjacent shader experiments.
セキュリティ状態
narrow executable package without higher-risk signals.
リスク グリーン · 信頼度 低 · appliance
エージェントに無人実行させる前に、このツールが平文の認証情報を読むか、リモート状態を書き込むか、成果物を公開するか、プラグインを起動するかを確認してください。
実行可能ファイル
| コマンド | 種類 | 公開範囲 | メモ |
|---|---|---|---|
glslScreenSaver | cli | グローバル実行可能ファイル | |
glslThumbnailer | cli | グローバル実行可能ファイル | |
glslViewer | cli | グローバル実行可能ファイル |
鮮度
これらの信号は、ページ生成時期、パッケージマネージャの活動、上流リリース比較を分けて示します。バージョン遅れは、証拠 URL と比較可能なバージョンがある場合だけ警告されます。
https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer
インストールメタデータ
| パッケージキー | brew:glslviewer |
|---|---|
| バージョン | 3.5.2 |
| パッケージマネージャ | Homebrew |
| パッケージマネージャページ | https://formulae.brew.sh/formula/glslviewer |
| ホームページ | https://patriciogonzalezvivo.com/2015/glslViewer/ |
| リポジトリ | https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer |
| 上流ドキュメント | https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer#readme |
| ライセンス | BSD-3-Clause |
| ソースアーカイブ | https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer.git |
| 依存関係 | ffmpeg, glfw |
| ビルド依存関係 | cmake, pkgconf |
| macOS 提供ライブラリ | ncurses |
| Bottle | 利用可能 (対象 arm64_linux, arm64_sequoia, arm64_sonoma, arm64_tahoe, sonoma, x86_64_linux) |
| Homebrew post-install | 未定義 |
| サービス | 宣言なし |
レジストリ情報
| Source Database | Homebrew formula API |
|---|---|
| Tap | homebrew/core |
| Full Name | glslviewer |
| Version Scheme | 1 |
| Revision | 0 |
| Head Version | HEAD |
| Bottle Stable Root URL | https://ghcr.io/v2/homebrew/core |
| Deprecated | no |
| Disabled | no |
| Keg Only | no |
| URL Keys |
|
ソースデータベース一致
一致は外部パッケージマネージャインデックスから取得され、ローカルの Automic Vault パッケージリンクとは分けて表示されます。
glslviewer
nix profile install nixpkgs#glslviewerglslviewer 3.2.4-r2
Console-based GLSL Sandbox for 2D/3D shaders
https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer
sudo apk add glslviewermain/glslviewer
scoop install main/glslviewerソース経路
このページは scripts/generate-pkg-sqlite.py が生成した非公開のパッケージ SQLite アーティファクトから av-web によって提供されます。
View the package source record on GitHub.