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brew

Installer glslviewer avec Homebrew, apk, Nix, scoop

Consultez les chemins d'installation, exécutables, métadonnées et notes de sécurité de glslviewer pour les workflows d'agents IA.

installation

Commandes d'installation supplémentaires

macOS

Homebrewvérifié · 100%
brew install glslviewer

local Homebrew formula metadata

Linux

Alpine Linux apkvérifié · 92%
sudo apk add glslviewer

Alpine Linux edge package indexes · glslviewer · Source: dl-cdn.alpinelinux.org

Nixvérifié · 92%
nix profile install nixpkgs#glslviewer

nixpkgs package indexes · pkgs/by-name/gl/glslviewer/package.nix · Source: api.github.com

Windows

Scoopvérifié · 92%
scoop install main/glslviewer

Scoop official bucket manifest trees · bucket/glslviewer.json · Source: api.github.com

aperçu

Résumé du paquet

Live-coding console tool that renders GLSL Shaders

Commandes et alias

  • glslScreenSaver
  • glslThumbnailer
  • glslViewer

historique

Historique du projet et usages

glslViewer is a console-based OpenGL sandbox for displaying and live-editing 2D and 3D GLSL shaders without building a separate graphical user interface. It fits the creative-coding side of package-manager culture: install a binary, point it at shader files and media, and iterate quickly.

Historique du projet

Patricio Gonzalez Vivo opened the public glslViewer repository in 2014. The project grew around a practical idea from shader art and graphics prototyping: make GLSL sketches runnable from a terminal, with file hot reload, texture loading, model loading, and interactive control through standard console streams or OSC.

The README documents expansion from fragment and vertex shader display into a broader sandbox: include resolution, user-defined uniforms, automatically generated defines, image and video textures, OBJ/PLY/glTF import, PBR defaults, debug modes, shadow maps, headless rendering, image and PNG-sequence export, screensaver mode, and WebAssembly cross-compilation.

Historique d'adoption

glslViewer gained visibility among shader artists and graphics programmers because it connects command-line ergonomics with shader-toy-style iteration. Repository metadata shows thousands of stars and hundreds of forks, while the wiki and README point to an ecosystem of installation guides, usage guides, conventions, Discord discussion, and acknowledgements for Windows support, ShaderToy compatibility, OSC integration, and related creative-coding projects.

Its Homebrew and other package-manager entries make it easy to add shader previewing to a workstation without setting up a full engine. That packaging story is especially useful for workshops, live coding, CI rendering, and reproducible art pipelines.

Modes d'utilisation

Practitioners use glslViewer to load a fragment shader, pair geometry with vertex shaders, attach image, video, camera, or audio textures, and edit shader files while the viewer hot-reloads changes. The wiki documents workflows for single fragment shaders, 3D models, PBR material editing, uniforms, defines, and console input commands.

The tool also serves automation uses: headless rendering, still-image export, PNG sequence export, screensaver mode, and OSC or POSIX stream control let other programs drive shader rendering without embedding a custom renderer.

Pourquoi les passionnés de paquets s'y intéressent

glslViewer is significant because it packages a graphics sandbox as a Unix-like command. It gives shader practitioners a small installed tool that can bridge notebooks, shell scripts, art installations, classroom demos, and engine-adjacent shader experiments.

Chronologie

  • 2014: Public GitHub repository created.
  • 2015: The project had an official project page under Patricio Gonzalez Vivo's site.
  • Later development: README-documented features expanded to OSC control, asset loading, headless rendering, export, and WebAssembly builds.

Related projects

  • The README acknowledges inspiration from fragTool and hdreffects.
  • ShaderToy compatibility and creative-coding workflows connect glslViewer to the wider shader art ecosystem.
  • OpenGL, GLFW, GLSL, and WebGL topics frame its graphics-tooling context.

posture de sécurité

Niveau de risque : vert

narrow executable package without higher-risk signals.

Classificateur de risque

risque vert · confiance faible · appliance

Pourquoi

  • narrow executable package without higher-risk signals

Signaux

  • metadata:no-higher-risk-signals

Comportement d'installation

  • Aucun hook post-install Homebrew n’est enregistré dans les métadonnées de formule.
  • Les métadonnées de bottle Homebrew sont disponibles pour 6 plateformes.
  • S’installe avec 2 dépendances d’exécution.
  • Les métadonnées de compilation listent 2 dépendances de compilation.

Revue recommandée

Avant une utilisation sans surveillance par un agent, vérifiez si l'outil lit des identifiants en clair, écrit un état distant, publie des artefacts ou lance des plugins.

exécutables

Exécutables installés

CommandeTypeExpositionNote
glslScreenSavercliexécutable global
glslThumbnailercliexécutable global
glslViewercliexécutable global

fraîcheur

Version et fraîcheur

Ces signaux séparent l'âge de génération de la page, l'activité du gestionnaire de paquets et la comparaison avec les versions amont. Un retard de version n'est signalé que lorsqu'une URL de preuve et des versions comparables sont présentes.

page générée2026-07-25
version du gestionnaire3.5.2
gestionnaire mis à jour
données localesOK
amontnot checked
dernière version détectéenon détecté

https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer

métadonnées d'installation

Métadonnées du paquet

Clé du paquetbrew:glslviewer
Version3.5.2
Gestionnaire de paquetsHomebrew
Page du gestionnaire de paquetshttps://formulae.brew.sh/formula/glslviewer
Page d'accueilhttps://patriciogonzalezvivo.com/2015/glslViewer/
Dépôthttps://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer
Docs amonthttps://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer#readme
LicenceBSD-3-Clause
Archive sourcehttps://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer.git
Dépendancesffmpeg, glfw
Dépendances de compilationcmake, pkgconf
Bibliothèques fournies par macOSncurses
Bouteilledisponible (sur arm64_linux, arm64_sequoia, arm64_sonoma, arm64_tahoe, sonoma, x86_64_linux)
post-install Homebrewnon défini
Serviceaucun déclaré

faits du registre

Détails de la base source

Source DatabaseHomebrew formula API
Taphomebrew/core
Full Nameglslviewer
Version Scheme1
Revision0
Head VersionHEAD
Bottle Stable Root URLhttps://ghcr.io/v2/homebrew/core
Deprecatedno
Disabledno
Keg Onlyno
URL Keys
  • head
  • stable

correspondances dans les bases sources

Autres enregistrements de gestionnaires de paquets

Les correspondances proviennent d’index externes de gestionnaires de paquets et restent séparées des liens de paquets Automic Vault locaux.

Nix95%

glslviewer

nix profile install nixpkgs#glslviewer
  • normalized package name match
  • Correspondance par : Glslviewer
nixpkgs package indexes · api.github.com · nixpkgs package indexes: pkgs/by-name/gl/glslviewer/package.nix from https://api.github.com/repos/NixOS/nixpkgs/git/trees/master?recursive=1
apk95%

glslviewer 3.2.4-r2

Console-based GLSL Sandbox for 2D/3D shaders

https://github.com/patriciogonzalezvivo/glslViewer

sudo apk add glslviewer
  • License: BSD-3.0
  • Architecture: x86_64
  • Source Package: glslviewer
  • 1 Dépendances
  • 1 fournit
  • normalized package name match
  • Correspondance par : Glslviewer
Alpine Linux edge package indexes · dl-cdn.alpinelinux.org · Alpine Linux edge package indexes: glslviewer from https://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/edge/testing/x86_64/APKINDEX.tar.gz
Scoop95%

main/glslviewer

scoop install main/glslviewer
  • normalized package name match
  • Correspondance par : Glslviewer
Scoop official bucket manifest trees · api.github.com · Scoop official bucket manifest trees: bucket/glslviewer.json from https://api.github.com/repos/ScoopInstaller/Main/git/trees/master?recursive=1

piste source

Généré depuis les données du dépôt

Cette page est servie par av-web depuis l'artéfact SQLite privé des paquets généré par scripts/generate-pkg-sqlite.py.

Sources utilisées

  • Geiger risk classifier
  • Nucleus package database
  • av.db category and tag curation
  • cross-ecosystem install command graph
  • curated package history
  • external package-manager database matches
  • package relationship graph
  • package version freshness
  • package-page enrichment